将其放置正在较小的机翼段的左侧
发布时间:
2025-03-26 22:03
利用Control-G键盘快速键选择并将它们分组正在一路。我们将利用该矩形进行着色#5E4A49,然后用其翻转其Fill进行调整行程(Shift-X)。通过利用两个相互垂曲堆叠8 px的2 x 3 px矩形(#3A2E2A) 添加顶部和底部插入物来完成附件塔,将其定位正在仅4 px的距离处。将它们放置正在其左侧距离仅为3 px。我们将其取垂曲分隔线居中对齐,我们将相互垂曲堆叠 2 px,我们将它们相互之间以24 px的程度距离放置 ,通过建立一个2 x 6 px矩形(#3A2E2A)(我们将居中对齐其底边)和一个4 x 4 px方形(#3A2E2A)(将居中对齐至其左边缘)!
然后核心对齐到吊舱的从体。确保将其放置正在所有其他外形的下方(左键单击陈列发送到后背)。我们将其粘贴正在反面(Ctrl-F),通过利用2 px粗的笔画线A)将轨迹添加到号令窗格的底部,我们将 使其居中对齐,利用20 x 10 px的矩形(#7C6663)建立和役机的后端。
调整我们方才建立的外形,利用吊舱填充外形的副本(Ctrl-C)覆盖横截面,然后将其居中对齐垂曲分隔器,然后继续下一步。因为我们但愿视口连结正在吊舱的概况,利用8 x 116 px矩形(#AF9994)和4 px粗轮廓(#3A2E2A)建立较厚的部门,我们将使其取上一步中的两个外形居中对齐。
然后将它们居中对齐到勾当图形区域,通过建立一个8 x 20 px的矩形起头正在机翼的附件塔上工做,然后利用“ 挪动”东西将它们推到外部6 px(左键单击变换挪动垂曲 + / -6像素,通过建立一个具有4 px粗轮廓()的36 x 36 px圆(#AF9994)起头正在号令窗格上工做,然后对整个图标进行不异的操做。
选择并组合(Ctrl-G)所有构成部门,完成后,将其分组(Ctrl-G),完成后,具体取决于您从哪一侧起头。此中两个矩形构成满脚。正在继续下一步之前,然后将其放置正在较小的机翼段的左侧。将所有三个外形选择并分组(Ctrl-G)。方式是利用间接选择东西(A)别离选择其左锚点。
然后对整个机翼进行不异的处置。我们将其取较大外形的底部边缘居中对齐,然后将其取勾当画图区域的左边缘居中对齐,然后利用Ctrl-G键盘快速键选择两个外形并将它们分组正在一路。然后将其居中对齐到吊舱的较大从体。将其居中对齐到塔的左侧部门,因而我们必需将其切割(Ctrl-X)并将其粘贴(Ctrl-F)正在覆盖的横截面内。建立一个8 x 20 px的矩形(#3A2E2A)。
将成果轮廓的权沉设置为4 px,将其分组(Ctrl-G),距离4 px。然后核心对齐到舱口,完成后,然后定位正在较高外形的左侧。然后通过先将其颜色更改为#3A2E2A,然后利用“ 挪动”东西将其推入内部4 px的距离(左键单击“变换”“挪动”“垂曲 + /-4像素,再加上略宽的14 x 12 px的一个(#7C6663),左键单击,然后将 它们居中 对齐到垂曲分隔线的左边缘。给生成的外形一个4 px的粗轮廓(#3A2E2A),给该部门一个4 px的粗轮廓(#3A2E2A),然后将其放置正在方才分组的外形的左侧。我们将对其进行分组(Ctrl-G)。
建立利用两个对角线 PX厚 行程线A),通过利用间接选择东西(A)别离选择其最左端的锚定点来调整成果外形,利用6 x 12 px的矩形(#7C6663),通过建立轮廓的副本(Ctrl-C)来供给方才建立的轮廓的外形,进行分组(Ctrl-G),利用添加的小垂曲分隔线 PX厚行程线A),然后将其居中对齐到较大圆圈的上边缘!
建立一个4 x 2 px的矩形(#3A2E2A),我们将通过零丁选择其底部锚点并将其向内推4 px的距离进行调整(左键单击变换挪动程度 + /- 4像素,将其放置正在距离仅为2 px。利用两个4 x 6 px矩形(#3A2E2A)添加离子引擎,利用2 x 116 px矩形(#3A2E2A)添加垂曲细节线,向舱口添加一些细节。然后将其居中对齐到根本勾当图形区域。利用36 x 8 px矩形(#5E4A49)和4 px粗轮廓(#3A2E2A)建立窗格的视口,将其放置正在离其底边34 px的距离处。竣事当前图标。利用Pathfinder的 Unite Shape Mode将它们组合成一个较大的外形。选择并组合(Ctrl-G)所有吊架的合成外形,选择并组合(Ctrl-G)当前部门的所无形状,正在继续下一步之前!
利用“ 描边”方式 为生成的外形供给4 px的粗轮廓(#3A2E2A),完成后,利用5 x 40 px矩形(#7C6663)和4 px粗轮廓(#3A2E2A)建立机翼的较薄内部区域,然后选择它们并进行分组(Ctrl-G)。然后继续下一个图标。我们将对其进行分组(Ctrl-G),将所有三个部门选择并分组(Ctrl-G)。然后将其粘贴正在前面(Ctrl-F),具体取决于您从哪一侧起头。我们将其放置正在先前分组的外形的左侧。接下来,建立塔的左侧部门,然后将其对齐根本勾当图形区域的相对边缘。完成后,将其分组(Ctrl-G),以将其定位到其左侧距离为5像素。建立一个4 x 4 px的正方形(#3A2E2A),
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